Python成品:运用turtle模块绘画

封面

Turtle模块的函数

1.画笔移动函数

函数 功能
forward(n) 向画笔的当前方向移动n像素的距离
backward(n) 向画笔当前方向的相反方向移动n像素的距离
left(n) 让画笔逆时针旋转n度
right(n) 让画笔顺时针旋转n度
pendown() 落下画笔
penup() 抬起画笔
speed(s) 设置画笔的移动速度,int(s=0~10)
goto(x,y) 将画笔移动到坐标为(x,y)的位置
circle(r,n) 绘制半径为r,角度为n的圆弧,省略n则画圆

2.画笔控制函数

函数 功能
pensize(n) 设置画笔的粗细
pencolor(color) 设置画笔的颜色
fillcolor(color) 设置图形的填充颜色
color(color1,color2) 设置画笔的颜色和图形的填充颜色
begin_fill() 准备开始填充图形
end_fill() 填充上次调用begin_fill()之后绘制的图形
hideturtle() 隐藏画笔
showturtle() 显示画笔

3.全局控制函数

函数 功能
clear() 清空画布,不改变画笔位置与状态
reset() 重置画布,让画笔回到初始状态
undo() 撤销上一个画笔动作
stamp() 复制当前图形
write(a[,m=(“m-name”, m-size, “m-type”)]) 在画布上书写文本,a为文本内容

爱心

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from turtle import * # 导入turtle模块
color("red","red")   # 设置画笔颜色和图形填充颜色
pensize(2)           # 设置画笔粗细
penup()              # 抬起画笔
goto(0,-100)         # 将画笔移动到坐标为(0,-100)的位置
pendown()            # 落下画笔
begin_fill()         # 准备开始填充颜色
left(45)             # 让画笔逆时针旋转45度
forward(200)         # 向画笔的当前方向移动200像素的距离
circle(100,180)      # 绘制半径为100、角度为180的圆弧
right(90)            # 让画笔顺时针旋转90度
circle(100,180)      # 绘制半径为100、角度为180的圆弧
forward(200)         # 向画笔的当前方向移动200像素的距离
end_fill()           # 填充上次调用begin_fill()之后绘制的图形
hideturtle()         # 隐藏画笔

爱心

哆啦A梦

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from turtle import *

# 无轨迹跳跃
def my_goto(x, y):
penup()
goto(x, y)
pendown()


# 眼睛
def eyes():
fillcolor("#ffffff")
begin_fill()

tracer(False)
a = 2.5
for i in range(120):
if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90:
a -= 0.05
lt(3)
fd(a)
else:
a += 0.05
lt(3)
fd(a)
tracer(True)
end_fill()


# 胡须
def beard():
my_goto(-32, 135)
seth(165)
fd(60)

my_goto(-32, 125)
seth(180)
fd(60)

my_goto(-32, 115)
seth(193)
fd(60)

my_goto(37, 135)
seth(15)
fd(60)

my_goto(37, 125)
seth(0)
fd(60)

my_goto(37, 115)
seth(-13)
fd(60)


# 嘴巴
def mouth():
my_goto(5, 148)
seth(270)
fd(100)
seth(0)
circle(120, 50)
seth(230)
circle(-120, 100)


# 围巾
def scarf():
fillcolor('#e70010')
begin_fill()
seth(0)
fd(200)
circle(-5, 90)
fd(10)
circle(-5, 90)
fd(207)
circle(-5, 90)
fd(10)
circle(-5, 90)
end_fill()


# 鼻子
def nose():
my_goto(-10, 158)
seth(315)
fillcolor('#e70010')
begin_fill()
circle(20)
end_fill()


# 黑眼睛
def black_eyes():
seth(0)
my_goto(-20, 195)
fillcolor('#000000')
begin_fill()
circle(13)
end_fill()

pensize(6)
my_goto(20, 205)
seth(75)
circle(-10, 150)
pensize(3)

my_goto(-17, 200)
seth(0)
fillcolor('#ffffff')
begin_fill()
circle(5)
end_fill()
my_goto(0, 0)


# 脸
def face():
fd(183)
lt(45)
fillcolor('#ffffff')
begin_fill()
circle(120, 100)
seth(180)
# print(pos())
fd(121)
pendown()
seth(215)
circle(120, 100)
end_fill()
my_goto(63.56, 218.24)
seth(90)
eyes()
seth(180)
penup()
fd(60)
pendown()
seth(90)
eyes()
penup()
seth(180)
fd(64)


# 头型
def head():
penup()
circle(150, 40)
pendown()
fillcolor('#00a0de')
begin_fill()
circle(150, 280)
end_fill()


# 画哆啦A梦
def Doraemon():
# 头部
head()

# 围脖
scarf()

# 脸
face()

# 红鼻子
nose()

# 嘴巴
mouth()

# 胡须
beard()

# 身体
my_goto(0, 0)
seth(0)
penup()
circle(150, 50)
pendown()
seth(30)
fd(40)
seth(70)
circle(-30, 270)

fillcolor('#00a0de')
begin_fill()

seth(230)
fd(80)
seth(90)
circle(1000, 1)
seth(-89)
circle(-1000, 10)

# print(pos())

seth(180)
fd(70)
seth(90)
circle(30, 180)
seth(180)
fd(70)

# print(pos())
seth(100)
circle(-1000, 9)

seth(-86)
circle(1000, 2)
seth(230)
fd(40)

# print(pos())

circle(-30, 230)
seth(45)
fd(81)
seth(0)
fd(203)
circle(5, 90)
fd(10)
circle(5, 90)
fd(7)
seth(40)
circle(150, 10)
seth(30)
fd(40)
end_fill()

# 左手
seth(70)
fillcolor('#ffffff')
begin_fill()
circle(-30)
end_fill()

# 脚
my_goto(103.74, -182.59)
seth(0)
fillcolor('#ffffff')
begin_fill()
fd(15)
circle(-15, 180)
fd(90)
circle(-15, 180)
fd(10)
end_fill()

my_goto(-96.26, -182.59)
seth(180)
fillcolor('#ffffff')
begin_fill()
fd(15)
circle(15, 180)
fd(90)
circle(15, 180)
fd(10)
end_fill()

# 右手
my_goto(-133.97, -91.81)
seth(50)
fillcolor('#ffffff')
begin_fill()
circle(30)
end_fill()

# 口袋
my_goto(-103.42, 15.09)
seth(0)
fd(38)
seth(230)
begin_fill()
circle(90, 260)
end_fill()

my_goto(5, -40)
seth(0)
fd(70)
seth(-90)
circle(-70, 180)
seth(0)
fd(70)

# 铃铛
my_goto(-103.42, 15.09)
fd(90)
seth(70)
fillcolor('#ffd200')
# print(pos())
begin_fill()
circle(-20)
end_fill()
seth(170)
fillcolor('#ffd200')
begin_fill()
circle(-2, 180)
seth(10)
circle(-100, 22)
circle(-2, 180)
seth(180 - 10)
circle(100, 22)
end_fill()
goto(-13.42, 15.09)
seth(250)
circle(20, 110)
seth(90)
fd(15)
dot(10)
my_goto(0, -150)

# 画眼睛
black_eyes()

if __name__ == '__main__':
screensize(800, 600, "#f0f0f0")
pensize(3) # 画笔宽度
speed(3) # 画笔速度
Doraemon()
my_goto(100, -300)
mainloop()

哆啦A梦

皮卡丘

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import turtle as t
import time
# 皮卡丘
# 基础设置
t.screensize(800, 600)
t.pensize(2) # 设置画笔的大小
t.speed(10) # 设置画笔速度为10
# 画左偏曲线函数
def radian_left(ang, dis, step, n):
for i in range(n):
dis += step # dis增大step
t.lt(ang) # 向左转ang度
t.fd(dis) # 向前走dis的步长
def radian_right(ang, dis, step, n):
for i in range(n):
dis += step
t.rt(ang) # 向左转ang度
t.fd(dis) # 向前走dis的步长
# 画耳朵
def InitEars():
t.color("black", "yellow")
# 左耳朵曲线
t.pu() # 提笔
t.goto(-50, 100) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(110) # 画笔角度
t.begin_fill()
radian_left(1.2, 0.4, 0.1, 40)
t.setheading(270) # 画笔角度
radian_left(1.2, 0.4, 0.1, 40)
t.setheading(44) # 画笔角度
t.forward(32)
t.end_fill()
# 右耳朵曲线
t.pu() # 提笔
t.goto(50, 100) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(70) # 画笔角度
t.begin_fill()
radian_right(1.2, 0.4, 0.1, 40)
t.setheading(270) # 画笔角度
radian_right(1.2, 0.4, 0.1, 40)
t.setheading(136) # 画笔角度
t.forward(32)
t.end_fill()
# 耳朵黑
t.begin_fill()
t.fillcolor("black")
t.pu() # 提笔
t.goto(88, 141) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(35) # 画笔角度
radian_right(1.2, 1.6, 0.1, 16)
t.setheading(270) # 画笔角度
radian_right(1.2, 0.4, 0.1, 25)
t.setheading(132) # 画笔角度
t.forward(31)
t.end_fill()
t.begin_fill()
t.fillcolor("black")
t.pu() # 提笔
t.goto(-88, 141) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(145) # 画笔角度
radian_left(1.2, 1.6, 0.1, 16)
t.setheading(270) # 画笔角度
radian_left(1.2, 0.4, 0.1, 25)
t.setheading(48) # 画笔角度
t.forward(31)
t.end_fill()
# 画尾巴
def InitTail():
# 尾巴
t.begin_fill()
t.fillcolor("yellow")
t.pu() # 提笔
t.goto(64, -140) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(10) # 画笔角度
t.forward(20)
t.setheading(90) # 画笔角度
t.forward(20)
t.setheading(10) # 画笔角度
t.forward(10)
t.setheading(80) # 画笔角度
t.forward(100)
t.setheading(35) # 画笔角度
t.forward(80)
t.setheading(260) # 画笔角度
t.forward(100)
t.setheading(205) # 画笔角度
t.forward(40)
t.setheading(260) # 画笔角度
t.forward(37)
t.setheading(205) # 画笔角度
t.forward(20)
t.setheading(260) # 画笔角度
t.forward(25)
t.setheading(175) # 画笔角度
t.forward(30)
t.setheading(100) # 画笔角度
t.forward(13)
t.end_fill()
# 画脚
def InitFoots():
# 脚
t.begin_fill()
t.fillcolor("yellow")
t.pensize(2)
t.pu() # 提笔
t.goto(-70, -200) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(225) # 画笔角度
radian_left(0.5, 1.2, 0, 12)
radian_left(35, 0.6, 0, 4)
radian_left(1, 1.2, 0, 18)
t.setheading(160) # 画笔角度
t.forward(13)
t.end_fill()
t.begin_fill()
t.fillcolor("yellow")
t.pensize(2)
t.pu() # 提笔
t.goto(70, -200) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(315) # 画笔角度
radian_right(0.5, 1.2, 0, 12)
radian_right(35, 0.6, 0, 4)
radian_right(1, 1.2, 0, 18)
t.setheading(20) # 画笔角度
t.forward(13)
t.end_fill()
# 画身体
def InitBody():
# 外形轮廓
t.begin_fill()
t.pu() # 提笔
t.goto(112, 0) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(90) # 画笔角度
t.circle(112, 180)
t.setheading(250) # 画笔角度
radian_left(1.6, 1.3, 0, 50)
radian_left(0.8, 1.5, 0, 25)
t.setheading(255) # 画笔角度
radian_left(0.4, 1.6, 0.2, 27)
radian_left(2.8, 1, 0, 45)
radian_right(0.9, 1.4, 0, 31)
t.setheading(355) # 画笔角度
radian_right(0.9, 1.4, 0, 31)
radian_left(2.8, 1, 0, 45)
radian_left(0.4, 7.2, -0.2, 27)
t.setheading(10) # 画笔角度
radian_left(0.8, 1.5, 0, 25)
radian_left(1.6, 1.3, 0, 50)
t.end_fill()
def InitEyes():
# 左眼睛
t.begin_fill()
t.fillcolor("black")
t.pu() # 提笔
t.goto(-46, 10) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(90) # 画笔角度
t.circle(5, 360)
t.end_fill()
# 右眼睛
t.begin_fill()
t.fillcolor("black")
t.pu() # 提笔
t.goto(46, 10) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(-90) # 画笔角度
t.circle(5, 360)
t.end_fill()
# 画脸
def InitFace():
# 脸蛋
t.begin_fill()
t.fillcolor("red")
t.pu() # 提笔
t.goto(-63, -10) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(90) # 画笔角度
t.circle(10, 360)
t.end_fill()
t.begin_fill()
t.fillcolor("red")
t.pu() # 提笔
t.goto(63, -10) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(-90) # 画笔角度
t.circle(10, 360)
t.end_fill()
# 嘴巴
t.pensize(2.2)
t.pu() # 提笔
t.goto(0, 0) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(235) # 画笔角度
radian_right(5, 0.8, 0, 30)
t.pu() # 提笔
t.goto(0, 0) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(305) # 画笔角度
radian_left(5, 0.8, 0, 30)
# 画手
def InitHands():
# 左手
t.pensize(2)
t.pu() # 提笔
t.goto(-46, -100) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(285) # 画笔角度
radian_right(0.4, 1.2, 0, 26)
radian_right(5, 0.35, 0, 26)
radian_right(0.3, 1.2, 0, 15)
# 右手
t.pu() # 提笔
t.goto(46, -100) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(255) # 画笔角度
radian_left(0.4, 1.2, 0, 26)
radian_left(5, 0.35, 0, 26)
radian_left(0.3, 1.2, 0, 15)
def CloseEyes():
# 左眼睛
t.pu() # 提笔
t.goto(-46, 12) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(180) # 画笔角度
t.forward(10)
# 右眼睛
t.pu() # 提笔
t.goto(46, 12) # 笔头初始位置
t.pd() # 下笔
t.setheading(0) # 画笔角度
t.forward(10)
# 初始化
def Init():
InitEars()
InitTail()
InitFoots()
InitBody()
InitFace()
InitHands()
InitEyes()
# 眨眼睛
def Upgarde():
InitEars()
InitTail()
InitFoots()
InitBody()
InitFace()
InitHands()
CloseEyes()
def Upgarde_Init():
InitEars()
InitTail()
InitFoots()
InitBody()
InitFace()
InitHands()
InitEyes()
def main():
Init()
t.tracer(False)
# 眨眼睛动画
for i in range(30):
if i % 2 == 0:
t.reset()
t.hideturtle()
Upgarde()
t.update()
time.sleep(0.3)
else:
t.reset()
t.hideturtle()
Upgarde_Init()
t.update()
time.sleep(1)
main()
# 结束画笔

皮卡丘

捂脸表情

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import turtle

# 画指定的任意圆弧
def arc(sa, ea, x, y, r): # start angle,end angle,circle center,radius
turtle.penup()
turtle.goto(x, y)
turtle.setheading(0)
turtle.left(sa)
turtle.fd(r)
turtle.pendown()
turtle.left(90)
turtle.circle(r, (ea - sa))
return turtle.position()
turtle.hideturtle()

# 画脸
turtle.speed(5)
turtle.setup(900, 600, 200, 200)
turtle.pensize(5)
turtle.right(90)
turtle.penup()
turtle.fd(100)
turtle.left(90)
turtle.pendown()
turtle.begin_fill()
turtle.pencolor("#B26A0F") # head side color
turtle.circle(150)
turtle.fillcolor("#F9E549") # face color
turtle.end_fill()

# 画嘴
turtle.penup()
turtle.goto(77, 20)
turtle.pencolor("#744702")
turtle.goto(0, 50)
turtle.right(30)
turtle.fd(110)
turtle.right(90)
turtle.pendown()
turtle.begin_fill()
turtle.fillcolor("#925902") # mouth color
turtle.circle(-97, 160)
turtle.goto(92, -3)
turtle.end_fill()
turtle.penup()
turtle.goto(77, -25)

# 画牙齿
turtle.pencolor("white")
turtle.begin_fill()
turtle.fillcolor("white")
turtle.goto(77, -24)
turtle.goto(-81, 29)
turtle.goto(-70, 43)
turtle.goto(77, -8)
turtle.end_fill()
turtle.penup()
turtle.goto(0, -100)
turtle.setheading(0)
turtle.pendown()

# 画左边眼泪
turtle.left(90)
turtle.penup()
turtle.fd(150)
turtle.right(60)
turtle.fd(-150)
turtle.pendown()
turtle.left(20)
turtle.pencolor("#155F84") # tear side color
turtle.fd(150)
turtle.right(180)
position1 = turtle.position()
turtle.begin_fill()
turtle.fillcolor("#7EB0C8") # tear color
turtle.fd(150)
turtle.right(20)
turtle.left(270)
turtle.circle(-150, 18)
turtle.right(52)
turtle.fd(110)
position2 = turtle.position()
turtle.goto(-33, 90)
turtle.end_fill()

# 画右边眼泪
turtle.penup()
turtle.goto(0, 0)
turtle.setheading(0)
turtle.left(90)
turtle.fd(50)
turtle.right(150)
turtle.fd(150)
turtle.left(150)
turtle.fd(100)
turtle.pendown()
turtle.begin_fill()
turtle.fd(-100)
turtle.fillcolor("#7EB0C8") # tear color
turtle.right(60)
turtle.circle(150, 15)
turtle.left(45)
turtle.fd(66)
turtle.goto(77, 20)
turtle.end_fill()

# 画眼睛
turtle.penup()
turtle.pencolor("#6C4E00") # eye color
turtle.goto(-65, 75)
turtle.setheading(0)
turtle.left(27)
turtle.fd(38)
turtle.pendown()
turtle.begin_fill()
turtle.fillcolor("#6C4E00") # eye color
turtle.left(90)
turtle.circle(38, 86)
turtle.goto(position2[0], position2[1])
turtle.goto(position1[0], position1[1])
turtle.end_fill()

# 画手
turtle.pencolor("#D57E18") # hand side color
turtle.begin_fill()
turtle.fillcolor("#EFBD3D") # hand color

# 第一个手指
arc(-110, 10, 110, -40, 30)
turtle.circle(300, 35)
turtle.circle(13, 120)
turtle.setheading(-50)
turtle.fd(20)
turtle.setheading(130)

# 第二个手指
turtle.circle(200, 15)
turtle.circle(12, 180)
turtle.fd(40)
turtle.setheading(137)

# 第三个手指
turtle.circle(200, 16)
turtle.circle(12, 160)
turtle.setheading(-35)
turtle.fd(45)
turtle.setheading(140)

# 第四个手指
turtle.circle(200, 13)
turtle.circle(11, 160)
turtle.setheading(-35)
turtle.fd(40)
turtle.setheading(145)

# 第五个手指
turtle.circle(200, 9)
turtle.circle(10, 180)
turtle.setheading(-31)
turtle.fd(50)

# 画最后手腕的部分
turtle.setheading(-45)
turtle.pensize(7)
turtle.right(5)
turtle.circle(180, 35)
turtle.end_fill()
turtle.begin_fill()
turtle.setheading(-77)
turtle.pensize(5)
turtle.fd(50)
turtle.left(-270)
turtle.fd(7)
turtle.pencolor("#EFBD3D")
turtle.circle(30, 180)
turtle.end_fill()

# 测试
# res=arc(70,220,90,50,300)
# print(res[0],res[1])
turtle.done()

捂脸表情

小猪佩奇

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291
292
293
from turtle import *


def nose(x, y): # 鼻子
penup() # 提起笔
goto(x, y) # 定位
pendown() # 落笔,开始画
setheading(-30) # 将乌龟的方向设置为to_angle/为数字(0-东、90-北、180-西、270-南)
begin_fill() # 准备开始填充图形
a = 0.4
for i in range(120):
if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90:
a = a + 0.08
left(3) # 向左转3度
forward(a) # 向前走a的步长
else:
a = a - 0.08
left(3)
forward(a)
end_fill() # 填充完成

penup()
setheading(90)
forward(25)
setheading(0)
forward(10)
pendown()
pencolor(255, 155, 192) # 画笔颜色
setheading(10)
begin_fill()
circle(5)
color(160, 82, 45) # 返回或设置pencolor和fillcolor
end_fill()

penup()
setheading(0)
forward(20)
pendown()
pencolor(255, 155, 192)
setheading(10)
begin_fill()
circle(5)
color(160, 82, 45)
end_fill()


def head(x, y): # 头
color((255, 155, 192), "pink")
penup()
goto(x, y)
setheading(0)
pendown()
begin_fill()
setheading(180)
circle(300, -30)
circle(100, -60)
circle(80, -100)
circle(150, -20)
circle(60, -95)
setheading(161)
circle(-300, 15)
penup()
goto(-100, 100)
pendown()
setheading(-30)
a = 0.4
for i in range(60):
if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90:
a = a + 0.08
lt(3) # 向左转3度
fd(a) # 向前走a的步长
else:
a = a - 0.08
lt(3)
fd(a)
end_fill()


def ears(x, y): # 耳朵
color((255, 155, 192), "pink")
penup()
goto(x, y)
pendown()
begin_fill()
setheading(100)
circle(-50, 50)
circle(-10, 120)
circle(-50, 54)
end_fill()

penup()
setheading(90)
forward(-12)
setheading(0)
forward(30)
pendown()
begin_fill()
setheading(100)
circle(-50, 50)
circle(-10, 120)
circle(-50, 56)
end_fill()


def eyes(x, y): # 眼睛
color((255, 155, 192), "white")
penup()
setheading(90)
forward(-20)
setheading(0)
forward(-95)
pendown()
begin_fill()
circle(15)
end_fill()

color("black")
penup()
setheading(90)
forward(12)
setheading(0)
forward(-3)
pendown()
begin_fill()
circle(3)
end_fill()

color((255, 155, 192), "white")
penup()
seth(90)
forward(-25)
seth(0)
forward(40)
pendown()
begin_fill()
circle(15)
end_fill()

color("black")
penup()
setheading(90)
forward(12)
setheading(0)
forward(-3)
pendown()
begin_fill()
circle(3)
end_fill()


def cheek(x, y): # 腮
color((255, 155, 192))
penup()
goto(x, y)
pendown()
setheading(0)
begin_fill()
circle(30)
end_fill()


def mouth(x, y): # 嘴
color(239, 69, 19)
penup()
goto(x, y)
pendown()
setheading(-80)
circle(30, 40)
circle(40, 80)


def body(x, y): # 身体
color("red", (255, 99, 71))
penup()
goto(x, y)
pendown()
begin_fill()
setheading(-130)
circle(100, 10)
circle(300, 30)
setheading(0)
forward(230)
setheading(90)
circle(300, 30)
circle(100, 3)
color((255, 155, 192), (255, 100, 100))
setheading(-135)
circle(-80, 63)
circle(-150, 24)
end_fill()


def hands(x, y): # 手
color((255, 155, 192))
penup()
goto(x, y)
pendown()
setheading(-160)
circle(300, 15)
penup()
setheading(90)
forward(15)
setheading(0)
forward(0)
pendown()
setheading(-10)
circle(-20, 90)

penup()
setheading(90)
forward(30)
setheading(0)
forward(237)
pendown()
setheading(-20)
circle(-300, 15)
penup()
setheading(90)
forward(20)
setheading(0)
forward(0)
pendown()
setheading(-170)
circle(20, 90)


def foot(x, y): # 脚
pensize(10)
color((240, 128, 128))
penup()
goto(x, y)
pendown()
setheading(-90)
forward(40)
setheading(-180)
color("black")
pensize(15)
fd(20)

pensize(10)
color((240, 128, 128))
penup()
setheading(90)
forward(40)
setheading(0)
forward(90)
pendown()
setheading(-90)
forward(40)
setheading(-180)
color("black")
pensize(15)
fd(20)


def tail(x, y): # 尾巴
pensize(4)
color((255, 155, 192))
penup()
goto(x, y)
pendown()
seth(0)
circle(70, 20)
circle(10, 330)
circle(70, 30)


def setting(): # 参数设置
pensize(4)
hideturtle() # 使乌龟无形(隐藏)
colormode(255) # 将其设置为1.0或255.随后 颜色三元组的r,g,b值必须在0 .. cmode范围内
color((255, 155, 192), "pink")
setup(840, 500)
speed(10)


def main():
setting() # 画布、画笔设置
nose(-100, 100) # 鼻子
head(-69, 167) # 头
ears(0, 160) # 耳朵
eyes(0, 140) # 眼睛
cheek(80, 10) # 腮
mouth(-20, 30) # 嘴
body(-32, -8) # 身体
hands(-56, -45) # 手
foot(2, -177) # 脚
tail(148, -155) # 尾巴
done()


if __name__ == '__main__':
main()

小猪佩奇